В этой статье я хочу рассказать о некоторых проблемах AsyncTask. Я собираюсь рассказать про проблемы, которые он может вызвать, о том как их можно исправить и о существующих альтернативах.
В прошлой статье мы пробовали писать небольшие программы для CHIP8 на ассемблере, а в сегодняшней статье мы перейдем непосредственно к самой важной части - написанию ядра нашего эмулятора.
Читать дальше
В этой серии статей я собираюсь рассказать как написать простейший эмулятор компьютера на примере CHIP-8. Вообще CHIP-8 не является реальным компьютером, его можно сравнить с виртуальной машиной (такой как java), но он отлично подходит для понимания основ эмуляции компьютерных систем.
Читать дальше
Иногда после пропатчивания ROM’ов с консоли Sega Mega Drive / Sega Genesis игра отказывается запускаться показывая нам красный экран. Это означает что в роме неправильно проставлена контрольная сумма, которую необходимо исправить.
Читать дальше